Politik hat schon manchmal etwas von einem Spiel: Da wird gemauschelt und betrogen, mit (fast) allen Mitteln für ein Ziel gekämpft und oft heißt es am Ende nicht “der Beste gewinnt”, sondern “Dabeisein ist alles”. Sogar die Wissenschaft hat sich mit dieser Metapher auseinandergesetzt und festgestellt, dass tatsächliche viele politischen Entscheidungen “spielerisch” zustande kommen. Da liegt es dann doch nahe, das ganze auch als wirkliches “Spiel” umzusetzen. Natürlich müssen dabei aber einige Abstriche gemacht werden, denn wer schon einmal an einer sechsstündigen Haushaltsdebatte in einer niederbayerischen Kleinstadt teilgenommen hat weiß: Politik kann auch ziemlich öde sein.
Am PC-Spielmarkt gibt es deshalb wohl nur eine überschaubare Anzahl von Spielen, die einen Schwerpuntk auf “Gesellschaft & Politik” haben. Bewußt wurden an dieser Stelle reine Gesellschaftsspiele (z.B. Die Sims), Wirtschaftssimulationen (z.B. Siedler) oder Kriegssimulationen (z.B. Supreme Ruler 2020) ausgeblendet. Übrig blieben die nachfolgend dargestellten:
PC-Spiele "Demokratie", "Politik Simulator", "Genius - Im Zentrum der Macht", "SuperPower", "SuperPower2" & "SimCity Societies"
Den Inhalt von “Demokratie “, so Hersteller FIP Publishing GmbH, macht den Spieler zum Präsidenten oder Premierminister eines modernen Staates, der nach einem einfachen demokratischen System regiert wird. Man braucht über 50 Prozent der Stimmen bei jeder Wahl, um im Amt zu bleiben. Ziel des Spiels ist es, so lange wie möglich im Amt zu bleiben – es gibt keine Beschränkung der möglichen Amtszeiten.” Das hört sich doch ganz nach dem Traumspiel vieler Politiker an. Das Spiel kostet ca. 8 Euro.
Der Politiksimulator von Soulfood Music Distribution ist “ein spannendes, wirtschaftliches und geopolitisches Simulationsspiel mit hochaktuellen und realen Hintergrundstatistiken. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Staats- oder Regierungschefs (Präsident, Monarch, Premierminister o.ä.) eines beliebigen derzeit in der UN Charta geführten Landes, und kann in den folgenden Bereichen handeln: Wirtschaft, soziale Angelegenheiten, Militär, Innen- und Außenministerium, Ökologie, Kultur etc. Jedes Land der Welt ist mit allen Eigenheiten und Parametern vorhanden – insgesamt mehr als 400 Daten und Fakten pro Land. Der Spieler wählt aus mehr als 1000 verschiedenen Handlungsmöglichkeiten: Gesetze, Steuern, wirtschaftliche Verträge , Meetings, militärische Operationen, Geheimdienste, Bauvorhaben, Regierungsänderungen und vieles mehr.” Das hört sich sehr komplex an und scheint an eine echte Simulation politischer Vorgänge sehr nahe ran zukommen. Das hat auch Herbert Aichinger von der Süddeutschen Zeitung zu einem Test veranlasst. Sein Fazit: “Der “Politik Simulator” ist nichts für Gelegenheitszocker, die zwischendurch mal ein bisschen Merkel, Putin oder Bush spielen wollen. Dazu ist das Programm zu sehr auf die ernsthafte Auseinandersetzung mit politischen Zusammenhängen ausgelegt und weniger auf den Unterhaltungsaspekt.” Das Spiel kostet ca. 38 Euro
Das Spiel “Im Zentrum der Macht” aus der Lernedition “Genius” (Cornelsen Verlag) ist zwar nicht so komplex wie der eben vorgestellte Politiksimulator, trotzdem ist er mehr politische Bildung als Polit-Action: “Ein politisches Talent tritt an, um Bürgermeister einer kleinen Gemeinde zu werden. Der Spieler muss lebenspraktische Fragestellungen mit den Spielregeln des Rechtsstaates und der politischen Grundordnung verknüpfen und die Verkehrs-, Wirtschafts, Bildungs- und Familienpolitik gestalten. Schafft es der Spieler, die Bedürfnisse der Bürger durch seine gute Politik zu befriedigen, so gewinnt er die Wahlen und kann zum Ministerpräsidenten eines Landes und schließlich zum Bundeskanzler aufsteigen.” Das Spiel eignet sich vor alle für jüngere Jugendliche, die erlebnisorientiert einen ersten Einblick in das Themenfeld “Politik” bekommen wollen. Es kostet ca. 20 Euro
SuperPower (DreamCatcher Games) und der Nachfolger SuperPower 2 (Flashpoint) basieren auf Originaldaten von CIA, US-Militär und Vereinte Nationen – was ein sehr realistisches Basisszenario ergibt – und sind eher Aufbausimulationen mit militärischem Anstrich. Trotzdem geht es nicht einfach darum, andere Länder zu überfallen oder in den wirtschaftlichen Ruin zu treiben, auch der politische Dimension wurde hier breiter Raum eingeräumt: “Bauen Sie Ihr Land auf und vergrößern dessen Einfluss in der Welt, während Sie gegen eine hoch entwickelte KI antreten. Auf Ihrem Weg an die Spitze können Sie wirtschaftliche Sanktionen verhängen, Bündnisse eingehen und militärisch gegen Gegner vorgehen. Sie können die Handlungen jeder Nation genau bestimmen, von der Gestaltung oder dem Bruch von Verträgen bis hin zu strategischen Entscheidungen bei militärischen Konflikten.” Von den bisher vorgestellten Spielen sind die SuperPower-Spiele sicherlich die, die am wenigsten mit realer Politik und mehr mit Action zu tun haben. Die Spiele kosten 2 Euro (alte Version) bzw. 15 Euro (neue Version).
SimCity Societies – aus der bekannten SimCity-Reihe – ist ein kleiner Ausreißer in der Liste der politischen PC-Spiele. Der Publisher Electronic Arts GmbH beschreibt es als das “vielseitigste Städtebauspiel aller Zeiten”, was auch schon den Schwerpunkt des Spiels, die Aufbausimulation verdeutlicht. Dennoch, geht es bei dem Programm nicht nur darum, “mithilfe einer Vielzahl neuer, revolutionärer Features Städte nach eigenen Vorstellungen” zu erbauen. Zusätzlich zu dem, was man aus dem klassischen SimCity kennt, kann der Spieler eigene Kulturen, sozialen Strukturen und Umgebungen” gestalten: ”Erschaffe eine Stadt der Kunst, einen Orwellschen Staat, eine futuristische Metropole, eine “grüne Oase”, eine spirituelle Gemeinschaft oder welche Gesellschaft auch immer du dir wünschst. ” Somit ist SimCity Societies zwar kein richtig politisches Spiel, aber auch keine reine Aufbausimulation – es liegt wohl irgendwo dazwischen und macht vor allem wegen seiner Grafik enormen Spaß. Das Spiel kostet ca. 10 Euro.
Nicht nur Häuser und Straßen bauen, sondern auch mal einen Rummelplatz: SimCity Societies | (c) Electronic Arts GmbH
Diese Politik-Spiele werden sicherlich nie Platz 1 der PC-Games-Verkaufscharts erreichen, aber sie zeigen, dass der Computerspiele-Markt nicht nur gewaltreiche Actionspiele oder todlangweilige Ponyhof-Simulationen zu bieten hat. Sollte ich hier ein Spiel total übersehen haben, freue ich mich natürlich über einen Hinweis in den Kommentaren.

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Hier ein guter Beitrag zu “serious games” auf heise.de:
http://www.heise.de/newsticker/Lernen-mit-Spielen-Serious-games–/meldung/126674
gruß a.
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